Пользовательский Опыт (UX)
Школа технологий
В современную цифровую эпоху растет спрос на специалистов по цифровому маркетингу. Программа Digital Marketing фокусируется на различных маркетинговых каналах, используемых в современном бизнесе, и преподается экспертами отрасли, чтобы дать вам навыки и знания, необходимые для достижения успеха. Студенты узнают, как правильно выбирать маркетинговые каналы и как создавать и поддерживать актуальный контент для своей целевой аудитории.
ОПИСАНИЕ КУРСА
Расположение
Курсы проводятся как в Торонто, так и в Ванкувере.
даты начала занятий и расписание
С понедельника по четверг с 16:00 до 21:00.
Даты начала обучения — ежемесячно или ежеквартально. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, свяжитесь с нами.
описание курса
1. ОСНОВЫ UX
2. ОСНОВЫ UX-ДИЗАЙНА
3. ВИЗУАЛЬНЫЙ ДИЗАЙН ДЛЯ UX
4. ИНСТРУМЕНТЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ UX
7. Опыт совместной работы
(Только для диплома)
5. ВВЕДЕНИЕ В УПРАВЛЕНИЕ КАЧЕСТВОМ UX
6. ПОДГОТОВКА UX-СПЕЦИАЛИСТОВ К РАБОТЕ
8. ИТОГОВЫЙ ПРОЕКТ
(Только для сертификата)
УСЛОВИЯ ПОСТУПЛЕНИЯ
language skills
Иностранные студенты должны продемонстрировать уровень владения английским языком выше среднего с помощью онлайн-теста и собеседования. CEFR B2, IELTS 5.5, TOEFL iBT 46, сертификация Cambridge FCE(C) освобождает от прохождения онлайн-теста и собеседования.
образование
Кандидаты из Торонто должны предоставить копию диплома о среднем образовании провинции Онтарио (OSSD) или сдать экзамен Wonderlic на схоластический уровень с минимальным результатом 16 баллов.
МИНИМАЛЬНЫЙ ВОЗРАСТ
19 лет
результаты программы
По завершении этой программы вы будете знать, как:
- Понимать и применять на практике принципы исследования пользовательского опыта, подходы и стратегии дизайна, ориентированного на пользователя, методологии UX, информационную архитектуру и поведение пользователей и др.
- Работать в практической среде и применять такие методики, как использование подхода к дизайну, ориентированному на пользователя.
- Разработка функциональных схем для веб-сайта и/или простого приложения с помощью программы Axure.
- Проектировать интуитивно понятный пользовательский интерфейс и применять изученные принципы визуального дизайна.
- Оценивать и измерять успешность проектов UX-дизайна.
ВОЗМОЖНОСТИ ТРУДОУСТРОЙСТВА
- Дизайнер пользовательского опыта: отвечает за разработку интерфейсов и потоков взаимодействия, ориентированных на пользователя, с целью создания интуитивно понятного и удовлетворяющего цифрового опыта.
- Исследователь UX: отвечает за проведение ориентированных на пользователя исследований, таких как тестирование удобства использования и проведение собеседований, для понимания потребностей и поведения пользователей и использования этих данных для разработки дизайна продукта и опыта.
- Информационный архитектор: отвечает за структурирование и организацию информации в ясной и доступной форме, разрабатывает информационную архитектуру веб-сайтов, приложений и других цифровых продуктов.
- Дизайнер интерфейсов: отвечает за проектирование и создание взаимодействия между пользователем и цифровым продуктом, определяя, как пользователи взаимодействуют, перемещаются и выполняют задачи в интерфейсе.
- Специалист по игровому дизайну: отвечает за разработку интерактивного и увлекательного пользовательского опыта в области цифровых игр, учитывая геймплей, повествование и визуальную эстетику.